ポケモン剣盾S13最終749位

皆様始めまして。lutteと申します。 

今回のシーズンで初めて最終3桁を達成したので、記録がてら構築記事を残しておこうと思います。初めての試みなので見ずらい部分が多々あるとは思いますが、参考にしだければ幸いです。

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・構築の経緯 

前期も結果を残し f:id:lutte:20210101211231p:plainf:id:lutte:20210101211242p:plain構築を使いたいと思い構築を組むことにした。

この2体だとウツロイドや相手のサンダーが重めなのでf:id:lutte:20210101210025p:plainを採用。

この3体だとこおりタイプ全般や鉢巻悪ウーラオスなどがしんどかったので水枠が2体になってしまうがf:id:lutte:20210101210339p:plainを採用。

この4体だとミミッキュやドラパルトなどのゴーストタイプがしんどかったのでゴーストの一貫を切りつつ、数値受けで相手を積ませられる可能性のあるf:id:lutte:20210101210705p:plainを採用した。

ラストの1枠はなんやかんやできて雑に強い

f:id:lutte:20210101210853p:plainを採用し、パーティが完成した。


・個体紹介


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サンダー@オボンのみ 

特性せいでんき

性格ずぶとい  努力値 H252B204S52 

ボルトチェンジ ぼうふう

はねやすめ ねっぷう

説明

A252珠エースバーンの火炎ボールをオボン込で確定2発耐え。

S+1で最速アーゴヨン抜き。

環境トップなだけあって対策されていることが多かったがそれでも強かった。初めは放電で麻痺を狙っていたが、ナットレイがだるすぎたのでねっぷうを採用。        選出率1位

  

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ウオノラゴンこだわりスカーフ

特性 がんじょうあご

性格ようき  努力値A252D4S252

エラがみ げきりん けたぐり ねごと

説明

ASぶっぱの脳筋キメラ。

圧倒的な火力で上からの制圧力が凄かった。

サンダーとの相性がとてもよく大体のパーティに選出した。                            選出率2位


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ドリュウズ @いのちのたま

特性 すなかき

性格 ようき 努力値 A252B4S252

じしん アイアンヘッド いわなだれ 剣の舞

説明

最初はいじっぱりで使っていたがミラーの同速勝負に負けることが多かったので思い切ってようきに変更した。剣舞を積んだあとの制圧力は凄まじく、受けに出てきたナットレイを一撃で突破したりしていた。ただ、カバルドンランドロスいりにはサイクル戦で不利になってしまうことが多かった。ただ環境的に刺さっていたので積極的に選出するようにしていた。                                    選出率3位


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カプ・レヒレ@たべのこし

特性 ミストメイカ

性格おくびょう 努力値H236B164C12D52S44

なみのり ムーンフォース めいそう まもる

説明

A特化ウオノラゴンのエラがみ2発耐え。

C特化ジバコイルの10万ボルト確定耐え。

S4振りサンダー抜き。

主にパーティ単位で辛いこおりタイプを見る枠。まもるを採用することで相手のダイマックスターンを枯らすことも出来た。サイクル構築の遅いサンダーに対しては先に行動することができ倒せた場面もあった。また、相手の残飯レヒレに対しても上から動くことができ打ち勝てる場合が多かったのでSに振ったのは正解だったと思う             選出率5位


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ポリゴン2しんかのきせき

特性トレース 

性格 おだやか  努力値H244B12C4D244S4

じこさいせい れいとうビーム 放電 イカサマ

説明

C特化サンダーの珠ダイジェット超高乱数で2発耐え。A252ミミッキュ剣舞珠ダイフェアリー超高乱数耐え。ミラー意識でS4振り。

ドリュウズが出せない場合にサンダーを受けてもらうことが主な役割。剣舞から無理やり崩しに来るドリュウズなどを意識してイカサマを採用している。特性トレースなので剣舞ランドロスマルスケ竜舞カイリューには、最低限の切り返しをすることはできる。ドリュウズが刺さることの方が多かったのであんまり選出しなかった。            選出率6位


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ミミッキュ@アッキのみ

特性 ばけのかわ

性格いじっぱり 努力値H228A156B100D4S20

ゴーストダイブ かげうち 

ドレインパンチ 剣舞

説明

HB特化ナットレイ剣舞ダイナックルで残飯込確定2発。 A4振りナットレイのジャイロボール(威力150)をアッキを食っていれば皮ダメ込確定耐え。

Sはアッキミミッキュミラー意識で20振り。

ある程度耐久に振ることでダイマックスがあればナットレイに打ち勝てることが出来る。

実際に何回か対面から勝てたこともあった。

なにしても強かった。           選出率4位


・基本選出

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1番よく選出した並び。サンダーのボルトチェンジからウオノラゴンを展開していく動きがシンプルに強く、受けループにもサイクルの中で相手の交代にドリュウズを合わせることで剣舞から一気に崩すことができた。


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相手が対面構築よりの時に選出していた。相手のダイマックスをサンダーの後攻ボルトチェンジからのレヒレひきで枯らして、こちらのドリュウズで展開する場面が多かった

f:id:lutte:20210101235137p:plainf:id:lutte:20210101235146p:plainは他の4体がとても選出しやすかったのでこれといって決まった並びで選出してはいなかった。が、f:id:lutte:20210101235137p:plainf:id:lutte:20210101235146p:plainはパーティにいるだけで相手に圧力をかけられるのでその点でもとても偉く、選出した際にもしっかりと役割を遂行してくれていだと思う。


・終わりに

自分的には今回の結果にとても満足しています。ですがプレイングにはまだまだ甘いところがあると自覚していますし、改善の余地しかないと思っているので来シーズンも頑張っていこうと思います。また、この構築記事を書くにあたっても選出パターンや、個体の紹介など曖昧な所も沢山ありました。なので来シーズン以降は選出パターンやパーティコンセプトを意識しつつ立ち回れるように頑張って行きたいと思います。初めての構築記事で読みにくかったと思いますが最後までお付き合い頂きありがとうございました!来シーズンも頑張っていきましょう!